package com.cloud.model;

import org.springframework.data.mongodb.core.mapping.Document;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
@Document
public class GameData implements java.io.Serializable {
	/**
	 * 
	 */
	private static final long serialVersionUID = -2710593844038107782L;
	private GameConfig gameConfig;
	private AiConfig aiConfig;
	private String orgi;
//	private boolean status;
//	private String msg;
//	private Object data;
//
//	private String gametype; // game model : 大厅 | 房卡
//
//	private boolean enableai; // 是否启用AI
//	private int waittime; // AI等待时长
//
//	private int noaiwaitime; // 没有AI接入的时候的最大等待时长
//	private String noaimsg; // 没有AI接入的时候达到最大等待时长的 提示消息
//
//	private boolean subsidy; // 启用破产补助
//	private int subtimes; // 破产补助次数
//	private int subgolds; // 破产补助金额
//	private String submsg; // 破产补助提示消息
//	private String recmsg; // 金币不足进行充值的时候的提示
//
//	private int lefttimes; // 当天剩余补助次数
//
//	private String welfare; // 启用的活动列表
//
//	private UserToken token;
}
